【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便用才对……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便用才对……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

相信很多玩家因为无法亲临WePlay广州站的现场而感到遗憾,没关系让我们通过一幕幕照片带大家走进WePlay……在精灵宝梦的专区这里展示所有的宝梦历代游戏,以及大量在国内罕见的宝梦相关周边。……以上回顾这么多也只不过是今年WePlay广州站的浮光掠影,文字和照片远无法还原现场的热闹与欢笑

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有一个玩的基础雏形。……本次开发除了改善之前的机制和修复一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……对,就是从未来穿越回来把复活的弗利萨当排骨一样的那位。……结果,他们真就做出来了。 讲真,我就喜欢这种摸不透的厂商

带你回家(Bring You Home)

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BRING YOU HOME(带你回家)讲述一名不起眼的外星英雄波罗的故事。……冒险进入各类不同的世界——那里充满了神奇的人物、千奇百怪的意外,以及蛊惑人心的危险——为的就是抓住劫持你迷路宠物的坏家伙……愛找到并收集你与心爱宠物的怀旧照片!噢,甜蜜的回忆......

无垠之心(A Space for the Unbound)

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本作以精美的像素风格,重现90年代末期印尼乡村的生活气息,并且讲述一对拥有超自然力量的少年少女克服困难……以一个90年代末期的印尼小镇为背景,加之充满生机的互动场景,《无垠之心》定能为您带来不一般的游戏体验……如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止引进国外游戏。……用在游戏中的商业模式被用在社会各个地方。。。想吃巧克力冰淇淋?

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……所以我也才尝试制作一些游戏,让游戏本身就很有趣,而不是其他的东西。……你愿意向玩家们展示一张你的照片吗?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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